Destiny 2 Review

Schicksal 2 ist viel mehr Schicksal. Die Struktur ist weitgehend dieselbe, ebenso wie das mechanisch hervorragende Schießen und das zufriedenstellende Beuteschleifen. Aber es gibt eine Vielzahl von Änderungen sowohl unter der Haube als auch während Ihrer Aktivitäten, die es zu einer signifikanten Verbesserung gegenüber dem Original und zu einer besseren Erfahrung für mehr als nur die Hardcore-Spieler machen.

Von Anfang an gibt es eine überwältigende Menge an Dingen zu tun. Die Geschichte des Roten Krieges führt Sie durch die vier Bereiche, die Sie erkunden können, und stellt Ihnen jeden einzelnen vor. An jedem Ziel stehen eine Reihe optionaler Aktivitäten zur Auswahl, darunter geschichtenähnliche Abenteuermissionen, einfache Beutedungeons namens Lost Sectors, die zu verborgenen Bereichen der Karte führen, sowie öffentliche Ereignisse und Patrouillen, die von Destiny 1 zurückkehren. Im Verlauf der Geschichte werden die Streik-Wiedergabeliste und das PvP im Schmelztiegel freigeschaltet. Für einen Neuling im Schicksal kann es schwierig sein, zu entscheiden, was und wann zu tun ist.

Bei den Story-Missionen des Roten Krieges geht es weniger um Handlung als darum, dich an alles zu gewöhnen, was es zu sehen gibt. Du wirst in einem ziemlich konstanten Tempo aufsteigen, aber es gibt zwei Level-Gated-Missionen, die dich im Wesentlichen dazu zwingen, Abenteuer und andere Aktivitäten für XP abzuschließen, bevor du weitermachen kannst. Es gibt keinen wirklichen Grund für die Missionen, Level-Anforderungen zu haben, was ärgerlich sein kann, aber nach dem Fehlen von Destiny 1 ist es willkommen, Anweisungen zu haben. Abgesehen davon, dass Sie XP und Beute erhalten, belohnen die halbversteckten Verlorenen Sektoren die Erkundung, während Abenteuer voller Überlieferungen und interessanter Details über die Welt sind, die außerhalb des Rahmens der Hauptgeschichte liegen. Wenn Sie im Standard-PvE ausgebrannt sind, können Sie zum Levelaufstieg auf PvP wechseln, was unterschiedliche Ausrüstung und Fähigkeiten erfordert.

Die Geschichte reicht aus, um ihren Hauptzweck zu erfüllen, nämlich das Schießen und Plündern, das Sie durch all das machen, in einen Kontext zu setzen. Sein Bösewicht ist eine abgeleitete Erobererfigur mit einem Hunger nach Macht und Zerstörung, und die Verschwörung zur Rettung der Welt ist müde. Aber Sie müssen nicht viel wissen, um loszulegen, außer dass die Menschheit in Gefahr ist und Sie ausgerechnet die Macht haben, zu helfen. Die Stärken der Geschichte liegen in der Atmosphäre und in den Seitendetails, wie der liebenswerten Verrücktheit der gestörten KI Failsafe oder den Geheimnissen des Vex-Maschinenrennens, und das sollte für die Mehrheit der Spieler in Ordnung sein, die die Geschichte als etwas ansehen, durch das sie sich beeilen müssen Erreiche das hochrangige “Endspiel”. Insbesondere der traurige Soundtrack ist fantastisch und hat mich durch die grundlegendsten Story-Beats geführt, selbst bei wiederholten Durchspielen.

Wie bei Destiny 1 gibt es zwischen dem Beenden der Geschichte und dem Einstieg in die hochrangigen Endgame-Aktivitäten wie Nightfall Strike und Raid viel zu tun. Und wieder wie in Destiny 1 fühlt sich die Shoot-and-Loot-Feedback-Schleife fantastisch an. Das Schießspiel ist immer noch ausgezeichnet, und es lohnt sich, für Ihre Bemühungen mit einer noch besseren Waffe belohnt zu werden. Die größte Änderung besteht darin, wie viel schneller es ist, die Lichtstärke – jetzt Power genannt – mit minimalem Schleifen frühzeitig zu erhöhen. Der Kampf ist jedoch nicht einfacher, so dass die Frustration der Destiny 1-Ära, ein Dutzend Mal dieselben paar Schläge auszuführen, einfach wegfällt, bevor Sie buchstäblich zu etwas anderem übergehen können. Wenn Sie wissen, dass Sie bei einer fünfminütigen öffentlichen Veranstaltung möglicherweise ein etwas modischeres Paar Panzerhandschuhe erhalten, erhalten Sie die sofortige Befriedigung, die Sie bis zum Endspiel unterstützt.

Es gibt eine anständige Auswahl an Waffen und Ausrüstung, meist in zufälligen Tropfen. Und sobald Sie wissen, welche Ausrüstung wünschenswert ist, wird es zu einem lustigen Metaspiel, zu hoffen, dass Sie sie finden. Ein Favorit im GameSpot-Büro war das exotische Autogewehr Sweet Business, und obwohl niemand es benutzt hat, hatten wir viel Spaß daran, uns auf die Suche nach Rat King zu machen. Sie werden vielleicht Glück haben und sofort bekommen, was Sie wollen, aber für die meisten Menschen dauert es einige Zeit, eine Kombination aus großartigen Waffen für PvE und PvP und Ausrüstung mit Fähigkeiten zu finden, die sie ergänzen. In Bezug auf die Anpassung kehren der Eververse und seine Mikrotransaktionen zurück, obwohl Sie nach dem offiziellen Level-Cap die neuen Bright Engrams erhalten, die (kostenlos) gegen Shader, Emotes und mehr eingelöst werden können. Die Umstellung auf Shader war bei Fans zunächst nicht beliebt, aber wenn sie als Verbrauchsmaterial verwendet werden, können verschiedene Rüstungen und Waffen besser angepasst werden.

Einige Aktivitäten und Bereiche sind sauberer oder interessanter gestaltet als andere. Nach einigen Stunden werden Sie feststellen, welche Sie immer wieder gerne spielen und welche Sie nicht so mögen. Mindestens zwei der Crucible-Karten sind kreisförmig gestaltet und führen Sie im Wesentlichen in den Tod, wenn Sie nicht aufpassen, was ziemlich langweilig werden kann. Einige Bereiche erfordern ein angemessenes Maß an Plattform, das je nach Klasse von erträglich bis langwierig variieren kann. Aber andere sind so angelegt, dass sie unvergesslich sind und Spaß machen, wie der Waffenhändler-Streik, der Sie von Raum zu Raum laufen lässt und Ihre schwere Munition für eine Reihe von Panzern aufbewahrt.

Obwohl Sie viel alleine tun können, ist Destiny 2 als gemeinsame Erfahrung zweifellos besser. Das kann auf vielen verschiedenen Ebenen geschehen; Sie können still mit völlig Fremden zusammenarbeiten, um ein heldenhaftes öffentliches Ereignis auszulösen, das Ihnen alle bessere Beute bringt, und am anderen Ende des Spektrums können Sie sich stundenlang mit fünf Freunden abstimmen, um den Überfall anzugehen. Sie können auch einem Clan beitreten, der Ihnen eine Reihe passiver Vorteile wie legendäre Ausrüstung bietet, solange jemand in Ihrem Clan bestimmte Meilensteine ​​erreicht. Darüber hinaus führt Destiny 2 Guided Games ein, bei denen Solospieler nach Gruppen suchen können, die nur eine Person haben und bereit sind, ihnen bei schwierigen Endspielaktivitäten wie Nightfall oder Raid zu helfen.

Erfolg durch starke Teamarbeit ist absolut der beste Teil von Destiny, und die von oben nach unten vorgenommenen Optimierungen und Ergänzungen in Destiny 2 machen es zugänglicher, ohne Ihr Erfolgserlebnis zu beeinträchtigen. Das Erfüllen der Level-Anforderungen für Nightfall oder Raid und das tatsächliche Abschließen sind zwei sehr unterschiedliche Dinge. Die Synchronisierung mit Ihrem Fireteam und die fehlerfreie Ausführung einer Strategie erfordern viel Arbeit. Bei den ersten beiden Nightfall-Streiks wurde beispielsweise ein Modifikator für den ursprünglichen Streik eingeführt, der Sie und Ihr Team dazu zwingt, die Ladevorgänge zu koordinieren und in ständiger Kommunikation darüber zu bleiben, welche Waffen und Unterklassen Sie verwenden. Sie müssen das herausfinden, während Sie gleichzeitig Wellen von Feinden abschießen und versuchen, nicht zu sterben. Sie werden höchstwahrscheinlich scheitern, aber jeder Fehler hilft Ihnen, Ihre Strategie schrittweise zu perfektionieren, und der Prozess des gemeinsamen Erreichens dieses Ziels ist immens zufriedenstellend.

Auf höchstem Niveau kombiniert der riesige und visuell auffällige Schlachtzug den Bedarf an erstklassigen Waffen und Ausrüstung, wählt die richtige Unterklasse und Auslastung basierend auf den Anforderungen Ihres Teams, starken Kampffähigkeiten und der Problemlösung als Gruppe. Der erste Angriff von Destiny 2, Leviathan, ist sehr, sehr schwierig, und das Lösen seiner oft obskuren Rätsel kann sowohl lohnend als auch frustrierend sein. Zum größten Teil bringt Ihnen jeder Fehler etwas Neues bei, und das GameSpot Raid-Team jubelte tatsächlich, als wir nach dem Blindwerden eine solide Strategie entwickelten. Aber es gab einen Abschnitt in der Mitte, den wir nur schwer abschließen konnten, nachdem wir herausgefunden hatten, was wir konzeptionell tun sollten. Natürlich war dies nach ungefähr fünf Stunden in Folge, also war Müdigkeit definitiv ein Faktor – aber es hat den Teil zum Lösen von Rätseln nicht mit der tatsächlichen Ausführung sowie den vorherigen Abschnitten des Überfalls vermischt.

Wenn Sie einmal etwas tun, werden Sie es wahrscheinlich noch viele Male tun. Der Unterschied zu Destiny 2 liegt in der Vielfalt und Zugänglichkeit der verfügbaren Produkte, wodurch ein Großteil der mit dem Schleifen verbundenen Frustration verringert wird. Und selbst nach dem Aufstieg können Sie noch mehr tun, von täglichen und wöchentlichen Herausforderungen bis hin zum Abhängen mit Freunden. Es ist eine viel stärkere Grundlage als das Original und eine, die allein ausreicht, um die Leute Woche für Woche wiederkommen zu lassen.

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